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《明日之後》科技解鎖新情報 未來可以改造末世?

《明日之後》科技解鎖新情報 未來可以改造末世?

自明日之路開放後,倖存者紛紛拾起往昔的記憶,大家一起重走秋日森林,看到了自己初入末世時的懵懂。 今天倖存者@潘娑蘿又來到了明日之路第二站——沙石堡,帶領大家一起來看看這里發生的新鮮事,而在後續的白樹高地,又會出現第三季哪些關鍵線索呢? 重走沙石堡 倖存者在完成重走秋日森林任務領取獎勵以後即可開啟:明日之路——沙石堡任務 前往沙石堡找到德內斯所在山洞,在打卡機成功打卡以後與德內斯對話並出示聯盟介紹信,即可進行接下來科技會的指定任務。 陸行器信息採集 為了補全倖存者信息科技會開啟了倖存者信息補全計劃,我們需要找到陸行器為它拍照。 並在陸行器上完成科技會信息採集報告,記錄倖存者心目中關於沙石堡的回憶。 士兵情報 成功提交科技會信息採集報告後,我們從山洞外排隊士兵的口中了解到了科技會對於新世界的計劃。 原來排隊士兵們正在登記改造世界計劃的工作,他們向我們透露了新的情報:未來的新世界,倖存者可以在末世各地修建公路、橋梁和索道,世界的全新面貌將由我們創造。 科技會推薦信 為了感謝倖存者的協助,德內斯也會交付倖存者一封科技會推薦信,它將是你前往白樹高地探尋新線索的通行證! 完成沙石堡任務後,可以在【明日之路——沙石堡】頁面,領取任務獎勵集訓獎牌*30、配方殘頁*20 同時將解鎖新世界:自由基建,改造世界的情報,而在下一站——白樹高地,帝國的士兵正在等待著大家的到來 重走白樹高地 在即將開啟的白樹高地任務中,倖存者們將再度穿上帝國軍裝探索帝國關於新世界的情報,我們會面臨什麼樣的境遇呢? 來源:TapTap作者:明明
《三國志戰略版》魏盾體系 夫妻盾陣容搭配分享

《三國志戰略版》魏盾體系 夫妻盾陣容搭配分享

司馬懿率領的魏盾體系一直是游戲內的熱門隊伍,但有部分玩家還未能夠完全湊齊標准形態的司馬盾。面對這一情況,我給到以下的幾個選擇。 張春華、曹仁、郭淮、周泰、華佗都可供選擇。 任何陣容即使是理論上的t0,也有自己的薄弱之處,玩家搭配一個陣容的核心就在於你對他的定位,是為了開荒?或是為了早期的單挑?還是拿來克制具體的隊伍? 本文主推夫妻盾:張春華。 夫妻盾:張春華 碾壓三勢陸遜,優開蜀槍桃園等傳統隊伍,小優吳騎,小劣三勢呂、魏法騎。 優勢對局 夫妻盾中,張春華對謀略傷害的抗性體現得淋漓盡致。三勢陸遜的卓越的作戰能力在於前幾回合的爆發傷害以及傷害規避能力。面對司馬盾全隊高額的減傷能力,以及錯峰輸出能力,配合「張春華」的集體智力弱化,此消彼長,高下立現。 在對陣核彈體系、蜀槍、桃園、吳騎等隊伍時,張春華更多充當蹭傷害的輔助掛件,相較於「郝昭」略遜一籌。 劣勢對局 魏法騎,在程昱接連釋放技能的情況下,「禁療」、「真傷」不會讓司馬盾舒服。 三勢呂,一個「當鋒摧決」就足夠司馬盾難受,作為司馬盾核心輸出戰法——「士別三日」,一不小心就少了近萬傷害。「百騎劫營」也是呂布爆頭的一大因素。 和傳統的藤甲魏盾不同,這套夫妻盾更加考驗「撫輯軍民」在保護對象上的隨機選擇。給到司馬夫婦這局就比較穩,倘若沒有給到司馬懿,便有爆頭的危險,通常情況下戰損也不會太低。 司馬盾的替換人物選擇上都有一大核心糾結點: 是否需要攜帶藤甲: 如果是在S2之前的玩家,給曹仁郭淮等人佩戴藤甲順理成章。S3後出現了郝昭,由於外部火攻的壓力,藤甲內戰也是劣勢是一大困擾。但是「刮骨療毒」、「暫避其峰」等核心戰法的佩戴者必定是需要一個智力屬性還不錯的武將,再者「陷陣營」、「撫輯軍民」等戰法同樣對智力提出了要求。原本的曹仁、郭淮等武將只能實現「藤甲兵」+「鋒矢陣」的非智力組合。而華佗、周泰等武將不能給到司馬懿在屬性方面的國家優勢,同時二者在群弓,吳騎中都是舉足若輕的地位,所以這二者的運用也比較少。 夫妻盾的優勢 1、對抗白馬法師體系較優。 2、開荒的承接更為順滑,17c便可接力,迅速接手遍地三勢陸遜的戰場,對抗吳騎也能一戰。 3、張春華戰法機制優秀,兵書上的防禦能力突出(「分而疾戰「、「掩虛」等在減傷體系中相性極佳),一定程度上彌補低御導致的身板劣勢。 4、張春華在S4後基本處於常駐武將卡池,和郝昭的獲取難度相比,要容易許多。 如果你手裡也缺少一個郝昭,不妨試試這套夫妻盾,開啟魏盾新格局。 來源:官方公眾號作者:罘弓
《三國志戰略版》PK賽季如魚得水的箕形陣五虎槍

《三國志戰略版》PK賽季如魚得水的箕形陣五虎槍

五虎槍一直有著很不錯的強度下限,但是受限於關羽穩定性的影響及隊伍缺少增益戰法的因素,五虎槍的發揮往往時強時弱,不夠穩定。隨著S5新陣法箕形陣的出現,五虎槍頭一回擁有了不錯的增益效果。同時因為目前騎兵橫行的情況,箕形陣五虎槍正在慢慢的崛起。 陣法簡介 陣法效果 這是一個受武力影響的陣法(張翼德,馬孟起,周幼平狂喜),並且有著雙重削弱效果(即對敵攻擊削弱,對我受擊削弱)戰法增益基數大,回合持續時間良好。從面板上看該戰法的實用性好,針對性強。 戰場分析 單純的看戰法效果似乎箕形陣並沒有達到我們的期望值,但是如果結合目前的戰場情況來看的話,箕形陣的性價比是極其優秀的。 1、在如今戰場上我們能夠看到大量的吳騎,他們延續了上賽季的強勢。因孫尚香的裸衣血戰和凌統的增益都是三個回合,而箕形陣的減傷效果也是持續三個回合。無論吳騎是孫尚香主,還是凌統主,箕形陣都能讓其十分苦惱。 2、三勢陣容無疑是目前最強大的陣容之一,無論是三勢呂,還是三勢陸遜,只要你帶著三勢陣,那麼你就基本上不可避免讓主將作為隊伍的核心。如果你的三勢陣容是以主將為輸出核心點的話,那麼當你對上帶有箕形陣隊伍的時候,你會感到十分頭疼。 陣容簡介 既然箕形陣實用性這麼好,那麼為什麼偏偏讓五虎槍帶呢? 1、戰場局勢決定著隊伍的走勢,目前吳騎這麼強,我們為什麼不拿一隊槍兵出來呢?目前來看,槍隊最強的隊伍也就蜀槍,天下槍,以及五虎槍了。蜀槍,天下槍里諸葛劉備對突擊隊伍的抗性較弱,所以遭到玩家的淘汰。而五虎槍有著優異的控制是克制吳騎的因素之一,而且五虎槍三人的武力十分優秀,完美契合箕形陣。 2、雖然三勢陸仍然有十分不錯的強度,但還是不可避免的在走下坡路。一些玩家會傾向於選擇組三勢賈詡來投入戰場,這樣五虎槍吃到兵種克制加成的機率又大了一點,並且最近防魏法騎的話題也被玩家炒的火熱,五虎槍遇到這類法騎會很有優勢。 隊伍戰法搭配 趙雲 破陣摧堅+臥薪嘗膽是最適合趙雲的戰法,沒有臥薪嘗膽可以帶所向披靡。不推薦讓趙雲帶箕形陣,雖然趙雲武力不錯,但是讓趙雲帶箕形陣會浪費其自帶的洞察。 關羽 關羽可以選擇帶橫掃千軍+白眉/勇者得前作為隊伍的控制手和第二輸出手。當然也可以選擇讓關羽帶箕形陣+奇計良謀來輔助,45級關羽帶箕形陣可以降低敵方主將差不多70%的傷害,如果和奇計良謀配合則會造成更加恐怖的效果。 張飛 張飛可以帶盛氣凌敵+箕形陣。當然如果關羽帶了箕形陣的話,張飛可以帶橫掃千軍+盛氣凌敵。 戰報鑒賞 趙雲(主):破陣摧堅+臥薪嘗膽(全武或加10速) 兵書:虛實+以治擊亂+神機+鬼謀 關羽:箕形陣+奇計良謀(全武) 兵書:虛實+後發先至+鬼謀+占卜 張飛:盛氣凌敵+橫掃千軍(全武或加10速) 兵書:虛實+以治擊亂+神機+鬼謀 作戰建議 推薦抓騎兵打,無論是法騎還是突擊騎,這隊五虎槍對他們都有著十分不錯的控製作用。因為五虎槍的控制較足,所以在面對弓兵有時候也能打出優勢。十分不推薦打司馬盾,核彈張等防守反擊流的陣容,因為他們不是很怕控制且具有大量的減傷續航戰法,這對五虎槍十分不利。並且箕形陣對他們的效果也不是很好。 總結 箕形陣為五虎槍帶來了至關重要的增益效果,使得五虎槍不再是一股腦的向前沖,而是能夠更加合理,穩定性解決對手。 來源:官方公眾號作者:小小小
《鴻圖之下》主公有話說 行軍令妙用解析

《鴻圖之下》主公有話說 行軍令妙用解析

在開荒階段,主公們忙於城池建設的同時,行軍令的獲取與合理利用,成為了一道難題。下面為大家整理了行軍令的獲取與如何合理利用,趕緊一起來看看吧~ 行軍令快速獲取 快人一步度過開荒階段對此後的鴻圖霸業起到至關重要的作用。在開荒階段,各位主公完成引導任務後,便能獲得部分資源。此時,大家點擊大營——城建,即可進入一個類似科技樹的界面。通過對建築進行升級,可以解鎖相關玩法,並獲取各式增益效果。 而無論是城建,還是升級,均離不開行軍令的身影。在前期資源較為匱乏,想要獲得城建所需資源,主公們需要消耗一定數量的行軍令,採集不同的資源地,獲得相應資源。 建築已成,升級也將勢在必行,大家每次可消耗一枚行軍令,進行武將演習,所獲得的回報將是相對應建築的升級圖紙。除此之外,升級要塞、拒馬、哨塔等功能建築時,也將消耗數量不等的行軍令。 正所謂「巧婦難於無米之炊」,在前期大量消耗的情況下,行軍令的獲取至關重要。目前為止,共有三種方式獲取。 1.行軍令每小時皆能恢復1枚,並且在此期間,各位主公做任何事均不會被打斷,是最穩定的獲得渠道。 2.通過購買行軍令可以超過儲藏上限。 3.大家可以花費60個珠玉,購買3枚行軍令,行軍令的儲藏上限為100枚,超過的行軍令將被系統自動銷毀,各位主公可千萬不要忘記,以免造成不必要的浪費。  行軍令合理規劃 規慮揣度,方能用之不竭。想要在有限的行軍令中,獲得最大化的收益,各位主公需要做出合理規劃。目前為止,大家處於開荒階段,無論是升級建築或是招兵買馬,對於資源的消耗均非常重大,所以魚和熊掌之間必須做出抉擇。 在前期,主公們發展以建設為主,其中主公府是領地的中樞地段,將其升級後,可提升軍團將令值的上限,並且能夠解鎖更高級的建築,所以將其優先升級最為重要。 除此之外,太尉府與裨將府的主要用途與軍隊有關,在前期影響力較為薄弱,等級能夠跟上需求即可。在城建尚未成型前,建設需要大量石料,行軍令可用於石礦地採集。 在開荒中期,城池內建築基本成型,此時升級建築則是主公們當務之急,所以對於木頭與鐵礦兩種資源有著極大的消耗,行軍令可側重於木材地與鐵礦地的採集。 在開荒後期,主公們基本完成目前所需建築,而此後將迎來與其他主公的博弈,想要占據優勢,需要糧食徵兵,以滿足二隊甚至三隊的練級需要,行軍令盡可能給予糧田使用。 來源:官網作者:未知

《十字軍之王3》角色生活方式講解

本期翼騎將會比較詳細地講解CK3中富含養成元素的玩法——角色生活方式。生活方式與玩家控制的角色有密切關系,例如影響能力屬性高低、性格特徵或者是應對突發情況採取行動的成功率。 註:本教程基於1066年小國王穆爾哈德為背景製作 本文將會從角色五維:外交、軍事、管理、謀略和學識逐一闡述。 外交 1外交的重心分為三個:外務、君權、親族 分別適用於:能力不足需要彌補、需要提高威望加成、想要更多子嗣(翼騎建議大家在出長子繼承法前悠著點生育力,過多後嗣會導致君權被削弱,但如果扮演小地區的伯爵擴大家族未嘗不是件好事) 2基礎每月經驗為25,當達到1000時獲得一個外交技能點 3獲得的技能點可以隨著技能樹由上至下逐一激活,直到激活最後的特質 外交家分支:比較重要值得激活的技能是公國征服、強制附庸和靈便停戰(對公國法理下的伯爵領有開戰理由、可以用強制附庸為理由對比自己頭銜低的接壤統治者開戰、停戰期限更短撕破停戰協議沒有威望懲罰) 奧古斯都分支:值得激活尊名遠揚(每級威望等級讓外交+1),奧古斯都分支主要是通過騎士和強力封臣、金錢換威望等技能點提高自己的威望加成 親族為先分支:非常重要的是培養治才、源深流遠(孩子獲得1至3的額外點數、每個在世的孩子給予一點隨機能力點數)通過多代的累計培養可以讓後嗣血脈加強。不過這個分支多出來的新玩法是交友計劃,通過私人計謀加深彼此關系 軍事 1軍事的重心分為三個:策略、權威、騎士 分別適用於:提高軍事能力點數、提高恐怖值和伯爵領的控制力、勇武影響角色在個人戰鬥中的素質和提高對應性取向的好感度(一般君主不激活勇武相關點數,但凡出事會導致戰爭完全失敗,一般看自己的騎士屬性才考慮勇武)每個兒童在6-9歲時期都會接受五維中的一種訓練,這種訓練可以提前激活一些能力點,可以獲得額外30%的經驗 2軍事家分支就是角色在受教育期間激活的技能點,給多個兵種提高承傷、攻擊、行軍速度等 3監督者分支:值得激活小利驅兵、有備徵召、絕對控制(減少30%雇傭兵花費、減少15%軍隊維護費和友好領土徵召兵速度+100%、當控制度達到100時控制力將轉化為 「絕對」) 狹義騎士分支:騎士統御、御林鐵衛(騎士戰鬥力+75%、騎士數量+4)高屬性的騎士在戰場上的戰鬥力遠高於徵召兵,堪比高達萬人敵 管理 1管理的重心分為三個:財富、領地、責任 分別適用於:提高領地稅收、提高管理能力點、提高陰謀接受度和自己賓客廷臣的好感度 2愛財如命分支:吾之治下、傭兵稅款、待價而沽(提高各種機會向臣民索取財富、提高封臣的上交的稅收、賣官鬻爵出售頭銜換取錢用威望換錢)翼騎並不推薦走這個分支因為需要高壓的恐怖值、自己的壓力或者威望做代價換取錢 建築家分支:稅吏、防禦措施、大眾領袖(提高收稅效率+25%、提高城防和駐軍守衛、大眾好感+30)翼騎其實認為遊戲中除了城防其他的建築比較雞肋,升級或修建地產都要付出高額的經濟代價,短時間收益低迴報慢,對於小領主而言見底的國庫難以修築建築,對於大領主地產過多更難同時發展,難以同時發展 行政家分支:能者居之、人見人愛、服從上級(通過計謀可以獲得直屬領主的主頭銜宣稱、提高封臣和領主的好感、你的封臣不太可能加入獨立派系) 謀略 1謀略的重心分為三個:謀術、魅惑、恐嚇 分別適用於:提高同謀的接受度和謀略能力、提高生育率提高和吸引好感和勾引謀略強度、適度提高謀略能力和增加大幅恐怖值 2陰謀家分支:相對事實、迅速執行、綁票大師(可以偽造牽制、提高謀殺的計謀強度、綁架囚禁監禁目標)這是翼騎最喜歡的分支之一,可以讓那些煩人的領主迅速從自己視野前消失 勾引者分支:吾之摯愛,身心俱獻(情人不太可能加入謀殺你的計劃而更傾向於從謀殺中拯救玩家)准確來說如果大家要把CK3當成大奸大惡模擬器,那翼騎建議直接將這個分支完全激活,該分支就是對想要增加子嗣玩家最好的選擇 拷打者分支:黑暗洞察、神意報應(折磨他人時有50%機率獲得1謀略和1勇武、不會因為處決或折磨損失虔誠或降低神職人員的好感)這是翼騎最喜歡的分支之一,不僅僅提高自己能力還能獲得恐怖值(玩法提示:可以折磨處決前任君主監獄中的犯人,盡可能將你不喜歡的人轉化為仇敵,折磨仇敵會大幅度減少自身壓力) 學識 1學識的重心分為三個:醫學、學術、神學 適用於:適當增加學識能力點和提高健康度(建議人物較老後更改重心為做個)、提高學識能力點和提高當地發展度的發展速率、適當增加學識能力點和虔誠度 2身心俱悉分支:勤洗手、身似鐵打、知天命(降低疾病的傳染機率、提高生育力和疾病抵抗力、距離自然死亡1年前收到警告)後續P社肯定會出疾病相關DLC,中世紀訓練有素的醫生還不如靠自己痊癒,死亡前受到警告可以讓玩家做好安排繼承人或逮捕有威脅的強力封臣等應對措施 學者分支:學術圈、學以致用、聖許漏洞(每個奉獻等級+2學識、獲得內閣成員的主要能力20%、可以花費虔誠購買弱宣稱)藉助他人之力讓自己自己的能力得到大幅度增益 神學家分支:熱枕宣教、教與國、先知(提高伯爵領改教速度+25%、與領地對應祭祀+50好感度、每位騎士給予每月虔誠+1%和改革創建宗教花費-50%)如果玩家想當信仰守護者,這個分支必選不可,但是翼騎認為虔誠度弱於社交對遊戲性的影響 來源:bilibili 作者:翼騎的正義《十字軍之王3》角色生活方式講解
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